减少攻城次数的核心在于强化防御体系与优化战略决策。首先需明确攻城行为通常由资源争夺或领土扩张引发,因此降低自身成为攻击目标的可能性是关键。通过提升城墙等级、合理配置驻防统帅、利用联盟保护机制,可大幅减少敌方进攻意愿。警戒塔的升级与抵抗之箭的储备是防御基础,洛哈活动是获取抵抗之箭的最高效途径。确保医院容量充足以避免部队永久损失,市政厅21级后解锁的T4兵种能显著提升守城能力。

科技研发是减少攻城需求的另一重点。优先完成学院等级提升以加速研究效率,军事科技中的防御工事与战略调动能直接增强部队生存能力。攻城单位在实战中作用有限,应避免投入过多资源,转而专注步兵与弓兵的组合以应对守城需求。市政厅22级解锁的5队队列可同时处理防御与资源采集任务,减少因兵力分散导致的防御漏洞。符文与头衔的速度加成需在新建筑或训练开始前激活,否则无法生效。
加入活跃联盟可获得集体防御优势,联盟中心的30次帮助能缩短关键建筑升级时间。通过联盟领土的接壤规则,将城市迁至盟友密集区域可形成天然屏障。集结进攻敌方关键建筑时,确保兵力等级一致以避免伤害分摊不均。烧毁敌方旗子需优先截断其领土连接点,但此类行动需谨慎评估,避免引发无休止的报复性攻城。

仓库保护机制能屏蔽部分资源不被掠夺,保持资源量低于安全线可降低被侦查概率。采集联盟矿藏时部队处于无敌状态,可作为临时藏兵点。VIP等级达到10级以上可每日领取金头雕像,用于强化核心统帅技能。投桃报李活动期间冲刺VIP等级能最大化收益。

优先培养采集型统帅至27级以确保资源供给,避免因资源短缺被迫发动攻城。KVK赛季前完成战略部署科技以扩展集结容量,减少单次攻城所需次数。夜间或离线时开启防护罩,并利用小号驻守关隘作为备用防御节点。通过系统化整合防御、科技、外交与资源管理,可从根本上降低攻城频率,将精力集中于战略性扩张。