星旋是凝光角色的核心战斗机制,通过普攻积累星璇后释放重击能造成高额岩元素伤害。每次普攻会生成一枚星璇,最多可叠加3层,满层时重击会消耗所有星璇并转化为范围伤害。星璇的存在让凝光在站场输出时拥有独特的节奏感,需要合理控制普攻与重击的衔接时机。星璇的岩元素特性使其对矿石、岩盾和其他元素盾都有不错的破坏效果,这在探索和解谜时很实用。

星璇的生成与消耗机制直接影响战斗策略。凝光使用元素战技展开璇玑屏时,不仅能阻挡弹道攻击,还能与钟离的岩脊产生共鸣。当璇玑屏被破坏时,二命效果可以立即重置冷却时间,这大幅提升了星璇的生成效率。六命效果让大招额外提供一枚星璇,进一步强化爆发能力。要注意星璇攻击会被障碍物阻挡,在复杂地形作战时需要调整站位。合理利用元素战技的阻挡效果能为星璇积累创造安全环境。

星璇的实战价值体现在多种配队思路中。凝光既能担任主C持续输出,也能作为副C快速爆发。在纯岩队中,配合试作金珀可以转化为治疗角色,低能量需求的大招使星璇循环非常流畅。逆飞的流星四件套能同时提升星璇伤害和生存能力,而乐团套则提供更稳定的输出。作为辅助时,宗室套或攀岩套能根据队伍需求灵活强化团队效益。星璇的多功能性让凝光成为适应各种战斗场景的万金油角色。

理解星璇的特点需要从操作细节入手。保持三枚星璇时重击伤害最大化,但也要注意体力管理。星璇不会随时间消失,这给了我们调整输出节奏的空间。面对群体敌人时,一命效果让普攻变为范围伤害,能更快积累星璇。四命提供的抗性加成改善了站场安全性。掌握这些细节后,星璇就不再是简单的技能机制,而会成为战斗风格的重要组成部分。
星璇系统让凝光从开荒期到后期都保持竞争力。前期缺乏主C时,星璇的高倍率伤害能轻松应对大多数敌人;中期转为副C后,快速释放的星璇爆发能有效补充输出真空期;后期在特定配队中,星璇的岩元素特性又能触发强力共鸣。无论作为输出核心还是功能位,星璇的灵活运用都是掌握凝光的关键。多练习星璇的节奏把控,你会发现这个机制的深度远超表面所见。