联盟中心要塞的控制权是联盟发展的核心战略目标之一。要取得控制权,首先需要明确建造或占领要塞的基本条件。联盟中心要塞的建造需要100万联盟积分,且操作者必须拥有R4及以上官职权限(如盟主或协助管理的官员)。联盟积分主要通过成员参与联盟协助、科技捐赠和建筑建设等活动累积。若目标是占领敌方要塞,则需集结足够兵力并制定周密的进攻计划,因为要塞作为联盟核心建筑,通常有重兵防守且具备耐久度修复机制。

进攻敌方要塞前必须进行充分侦查,评估敌方驻军实力和防御设施状态。推荐使用投石车、破城锥等攻城单位,搭配骑兵提升行军速度。战斗分为两个阶段:第一阶段需破坏城墙,每次攻击消耗2点耐久度,同时需应对敌方的实时修复;当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出守军迎战,若进攻方战败,残余部队会被击溃并需重新集结。建议在城墙攻坚阶段联合盟友协同进攻,以降低战损。成功突破城墙后,需优先摧毁箭塔等防御设施,最终将要塞耐久度清零才能完成占领。

理想位置应位于战略要道或资源密集区,既能阻断敌方行军路线,又能为联盟提供资源补给。建造时需确保周边无障碍物,且与盟友充分沟通以避免领土冲突。若选择拆除重建,需注意系统不会返还已消耗的资源,因此决策需谨慎。对于已占领的要塞,应立即部署斥候监控周边动态,并研究防御科技以延缓敌方反攻时的燃烧速度。
长期控制要塞需要联盟内部的资源协调与分工。成员应持续采集联盟资源点,确保食物、木材、石料和金币的稳定供应,用于修复和升级要塞。科技研究应优先提升防御类项目,如城墙加固和箭塔伤害增强。联盟管理层需制定轮班值守制度,在高活跃时段加强防御,防止敌方趁虚而入。控制要塞后,可进一步扩张连接领土,通过旗帜建立缓冲区,形成多层次防御体系。

失去要塞控制权将导致联盟领土瓦解,因此防御策略与进攻同等重要。建议定期组织成员演练集结防守,熟悉统帅技能搭配和部队站位。当要塞遭受攻击时,可通过联盟频道快速集结援军,利用战争迷雾等战术干扰敌方判断。若局势不利,可主动拆除部分外围建筑收缩防线,集中兵力守卫核心区域。最终控制权的归属往往取决于联盟整体执行力与资源调度效率,而非单一战斗结果。