降低战损的核心在于合理利用新手保护期、精准分配战法经验、选择低难度守军以及优化队伍配置。开荒阶段需优先完成一级地任务并开启二级校场,但切记不要征兵,而是利用朱儁的先手特性搭配需要练级的武将反复扫荡5级野地,通过不征兵的方式快速积累经验值。武将等级达到5级后可更换先驱、先驱突击等技能继续扫荡至8级,此阶段约需1-3小时。战法经验分配应遵循多技能优先5级原则,避免单技能盲目升满,战必断金5级即可生效,磐阵善守甚至1级也能发挥作用。

平民推荐使用四星武将如徐庶、管亥、曹仁等,其中管亥是少数无需青囊即可担任前锋的四星将,曹仁的八门金锁能显著降低战损。阵容体系上,菜刀流(追击流)和反击流更适合平民,前者利用马超、灵帝等武将快速输出,后者依靠赵云、曹操等高防武将稳定回击。注意前锋需选择3攻击距离的武将,避免被守军远程压制。开荒阶段不必追求阵营加成,重点在于武将技能的协同性,例如董姬可搭配骑兵菜刀队补充控制或治疗。

三级地建议双武将1500兵力、技能5级时挑战,经验分配更集中;四级地需2500-3500兵力,优先选择法正守军这类低难度目标;五级地则需8000以上兵力且至少两名武将觉醒。探路机制至关重要,主力行军至目标地附近时选择完成后停留,可使守军兵力减少。贼兵处理可采用骑兵反复消耗,利用其伤兵不可恢复的特性降低主力损耗。屯田优先选择石料地,缓解建筑升级的资源压力。

资源管理与赛季准备同样影响长期战损。月卡党建议囤积6000玉符,用于赛季二抽征服卡包和秒建关键建筑。开荒前需准备满进阶三星武将卡转换战法点(每张48点),并提前拆解必要战法。朱儁需保留至少4名,利用其优先行动机制撞高级地练级。建筑升级遵循7级主城优先原则,早期可暂缓非石料任务,兵营等级直接影响兵力优势。族阀崛兴副本的世族共享机制能有效解决平民资源短缺问题,建议优先参与。