攻城操作的核心在于合理分配主力部队与器械部队的作战顺序,并确保兵力充足。首先需要明确攻城分为两个阶段,第一阶段是消灭城池驻守部队,第二阶段是消耗城池耐久度。主力部队负责清除驻军,器械部队则专门用于拆毁城墙。器械部队的攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器械组合也能达到225点攻城值,而3个S级非器械将领仅有144点。因此必须严格区分兵种用途,避免用主力部队承担拆墙任务。

攻城前的准备工作包括将领选择、兵力调配和战法配置。器械将领优先选择兵种适应性为A级以上的武将,品质不影响攻城值但影响战损。6级以下城池建议将领等级达到15级左右,每支器械部队兵力需达到守军数量的1.5倍并平均分配。战法配置以蓝色将领传承战法为主,武力型配攻击战法,智力型配回复或谋略战法,战法等级4级即可应对7级以下城池。器械部队行军速度较慢,需提前规划路线并在目标附近建立营帐以减少士气损耗。

主力部队率先攻击城防守军和驻城部队,待守军被完全清除后再派出器械部队。若敌方有援军干扰,需安排二线部队保护器械。器械部队触发攻城后,指挥需精确计算行军时间,确保主力与器械的进攻节奏同步。每轮攻城持续5分钟,若未能成功需及时终止以避免不必要损耗。同盟攻城时需统一行动,提前协调进攻时间和目标,避免多个同盟争夺最后一击导致资源浪费。
成功占领城池后需及时释放周边占领的土地,便于后续发展。若攻城失败,需分析战报调整兵力配置和进攻策略。守军恢复时间为1小时,在此期间耐久度会缓慢回复但不会立刻回满,因此需要把握二次进攻时机。参与攻城的成员可获得金铢和铜币奖励,贡献度高者还能获得额外灭敌与攻城奖励,这些资源对后续发展具有重要价值。

整个攻城过程强调团队协作与战术执行,单人难以完成高等级城池的攻占。从前期准备到实战操作,每个环节都需要精确规划和严密配合。理解攻城机制、合理配置部队、把握进攻节奏是确保攻城成功的关键要素。通过持续实践和经验积累,玩家能够逐步掌握不同等级城池的攻占技巧。