孙坚作为攻城掠地中239级董卓副本可招募的紫将,虽然拥有高统御和勇武属性(统125、勇120),且主动战法猛虎咆哮能攻击4排,但其在攻城战中仍存在明显短板。被动技能虎烈斩虽能通过平砍溅射3排并概率施加虎威BUFF降低敌方防御,但触发条件依赖持续输出,若被快速压制或控场,该效果难以充分发挥。孙坚的英魂技能使其作为副将时保留虎烈斩,但副将位通常无法主导战局,导致该特性在攻城时利用率有限。
孙坚的兵种为步兵,尽管拥有25%水域战斗力加成,但在非水域地形尤其是攻城战中,其机动性和适应性较弱。攻城场景通常以平原或城池地形为主,步兵对城墙的破坏效率低于专属攻城武将,例如魏延或吕蒙的攻城加成更高。孙坚缺乏直接削弱城墙防御的专属技能,依赖常规输出手段,面对高防御城池时容易陷入持久战,消耗资源且拖延进攻节奏。

孙坚的主动战法猛虎咆哮虽为范围攻击,但伤害倍率并不突出,且无法穿透敌方护盾或免疫类效果。若敌方守将配备霸下套装或高等级护盾宝物,孙坚的战法收益会大幅降低。虎威BUFF的叠加需要回合积累,而攻城战往往要求速战速决,敌方可通过换将或治疗手段重置BUFF层数,进一步削弱孙坚的持续压制能力。

从阵容搭配来看,孙坚缺乏与其他攻城核心武将的联动性。典韦的霸下套装可提供先手战法优势,而孙坚的技能组更偏向单体爆发,难以融入以快速拆城为核心的战术体系。若玩家强行将其作为攻城主力,可能因输出节奏不匹配而影响整体效率。孙坚的觉醒条件苛刻,需通关高难度副本并消耗大量资源,同期其他武将如赵云或夏侯惇的觉醒收益更高,优先级冲突会进一步限制其攻城表现。

在对抗孙坚时,选择具有战法免疫或护盾特效的守将能有效克制其技能机制,而快速集火或控制类武将可阻断其虎威叠加。若己方使用孙坚攻城,建议搭配周泰等防御型副将弥补生存短板,或通过珍宝系统强化其爆发能力以缩短战斗周期。