大营与中军的搭配是队伍构建的核心逻辑。大营作为主力输出位置,通常选择具备高爆发或稳定持续伤害能力的武将,例如自带强力主动战法的谋略型武将或拥有追击效果的物理型武将。中军则需兼顾输出与辅助功能,优先考虑具备控制、减伤或群体增益效果的武将。前锋的配置需与大营形成互补,例如通过防御型武将为后排创造输出环境,或利用反击机制补充队伍伤害。武将的攻击距离必须覆盖敌方大营,否则会导致输出链断裂。

战法搭配需遵循大营主输出、中军补控制的原则。大营战法优先选择高发动率的主动技能或追击类战法,确保每回合稳定造成伤害。中军战法推荐携带群体控制类技能如浑水摸鱼、妖术,或辅助类技能如避其锋芒、神兵天降。需注意战法间的联动性,例军的控制效果可提升大营输出效率,而大营的爆发能力可弥补中军伤害不足的缺陷。战法冲突需规避,同类增益效果不可叠加。

骑兵系适合速攻阵容,利用高机动性实现先手压制;步兵系凭借高防御适合持久战;弓兵系则依赖谋略输出与远程优势。大营兵种通常选择强化输出的特性如乱阵侧击,中军则侧重功能性特性如难测疾行。特殊兵种如象兵可免疫指挥战法影响,在特定对抗中具有战略价值。兵种转化需结合武将定位,避免属性浪费。
实战中需根据敌方阵容动态调整站位。面对菜刀队时,中军可携带战必断金限制敌方普攻,大营选择高爆发武将快速清场;对抗法系队伍时,中军需配置反计之策等防御战法,大营则需保持稳定输出。红度差异可通过战法优先级调整弥补,白板武将更依赖控制链与减伤效果。资源分配应向核心输出武将倾斜,确保其兵力与等级始终处于第一梯队。

同盟作战环境下,大营中军配置需考虑集火效率。主力队伍应保持3武将满编状态,避免因兵力分散导致输出不足。攻城时需单独组建拆迁队,不可与主力队伍混编。驻守要塞的部队需强化防御属性,中军推荐携带恢复类战法延长驻守时间。赛季中后期需针对主流阵容进行针对性调整,例如增加解控战法应对控制体系,或补充谋略防御对抗法攻队伍。