原神五郎作为岩系辅助角色,其核心机制围绕防御力增益与岩元素增伤展开。配合其他角色时需优先考虑三岩阵容触发天赋满层效果,典型组合为一斗/诺艾尔(主C)+五郎+阿贝多/钟离(副C或护盾位)+脱手元素角色(如雷神、心海)。五郎的元素战技犬坂吠吠方圆阵能根据岩系角色数量提供防御力、抗打断及岩伤加成,元素爆发兽牙逐突形胜战法则进一步强化增益并吸引结晶盾。队伍构建需确保五郎充能效率达标(建议200%以上),圣遗物选择四华馆或四宗室,主词条防御力优先,武器推荐西风猎弓或祭礼弓缓解充能压力。

一斗依赖防御力转化攻击的机制与五郎的防御增益完美契合,尤其在六命五郎提供40%岩元素暴伤加成后,一斗的重击输出将大幅提升。实战中需注意五郎先手开E/Q挂增益,再由一斗进场输出。若队伍中存在阿贝多,其后台岩伤与元素战技产球能优化全队能量循环;若替换为钟离,则需通过护盾抗打断保障一斗的站场安全。第四位脱手元素角色(如雷神)可触发结晶反应补充护盾,同时解决岩队破盾短板。

面对不同战斗环境时,五郎的配队需灵活调整。对抗高压环境可选择双岩双治疗阵容(如五郎+一斗+心海+阿贝多),利用心海群体治疗与五郎四命治疗效果增强生存能力;速攻场景则推荐三岩一雷配置(五郎+一斗+钟离+雷神),通过雷神元素爆发充能加速循环。需注意五郎的增益仅对领域内当前角色生效,切换角色时应确保新角色及时进入领域范围。结晶盾吸收优先级为火>冰>水>雷,可根据敌人元素类型调整脱手角色属性。