晶石技能共有七种明确类型,它们分别是暴击、斩杀、无双、韧性、强袭、坚守和乱舞,每种技能都提供截然不同的战斗加成。暴击提高伤害输出的爆发能力,斩杀则有概率直接秒杀敌方一整排兵力,无双主要在单挑场景中显著增强战斗力。强袭和坚守分别用于提升攻击与防御能力,韧性可以减少受到的伤害,而乱舞则能增加连击或战法暴击的概率。清晰认识这些技能的效果,是进行后续一切洗练操作的基础。

洗练过程中需要掌握核心的操作方法与技巧。玩家不应长时间只点击同一个技能进行精炼,而是建议在不同的技能之间轮流点击,这种方法有助于提高技能等级提升的成功率。当晶石因升级而解锁新技能槽时,可以考虑先对新出现的技能进行几次精炼操作,然后再回头处理已有的技能,这有时会带来更好的效果。积累足够的精炼次数再进行操作是明智的,建议储备超过100次以上的精炼机会,以便在系统可能出现暴击或成功率高企的时段内,能够连续操作,从而更高效地提升关键技能的等级。

晶石的等级直接决定了其所能携带的技能数量,这是规划洗练策略时必须考虑的因素。1至4级的晶石仅能携带1个技能,当晶石进阶到5级时,会解锁第2个技能槽,10级时解锁第3个,而达到15级后则可以携带满额的4个技能。在洗练的早期阶段,不必过分追求技能的完美组合,应优先将晶石等级提升至5级或15级,以解锁更多的技能槽位,为后续的精细化洗练和技能搭配创造更大的空间。
技能的搭配逻辑需根据武将的定位和战斗场景进行考量,以达到攻防平衡或特长强化的目的。主打暴力输出的武将更适合优先洗练出暴击、斩杀和强袭这类攻击性技能,而承担防御任务的武将则应侧重坚守和韧性。需要强袭和坚守这类技能的效果通常无法通过重复堆叠来线性增强,因此在一颗晶石上洗出多个相同的此类技能是一种资源浪费。一个常见的通用思路是,为重要的武将配置坚守、强袭、无双各一个,其余的技能槽位则可以斩杀和暴击为主进行填充。

从21级的晶石进化为更高级的形态,通常需要消耗大量的精炼次数,例如第一次进阶可能需要完成200至400次精炼,并消耗相当数量的点卷和精炼材料。建议玩家在日常游戏中通过参与各类活动,有意识地积累点卷、精炼材料和洗练石。当日历上出现精炼折扣或赠送免费次数的活动时,便是集中资源进行大规模洗练和进阶操作的最佳时机,这样可以最大限度地节省资源消耗,稳步提升整体战力。