烈山技能加点的核心思路在于弥补其生存与控制短板,同时最大化超远程输出优势。由于该职业先天缺乏硬控技能且身板较为脆弱,加点时必须优先确保激活浴火天书第一卷的千耀效果,这是构建其战术体系的基础。在技能点分配紧张时,可以战略性放弃入圣天书第五卷的投入,将宝贵的点数集中到提升输出效率与关键保命技能上,从而在攻防之间找到平衡点。

大招的选择决定了加点的整体方向,目前主流推荐以大羿王作为核心。该技能是一个强力的输出增益状态,主天书通常选择天书1系列以强化爆发,而辅天书搭配天书2能显著提升续航能力,使大羿王期间的输出与生存效果达到最佳。在阵营搭配上,参与跨服封神等追求极限输出的场景时,仙阵营是优先选择;在进行单挑对决时,仙、魔、佛三种阵营均可根据具体战术需求灵活选用。
具体到各个技能类别的加点,需要遵循明确的分级优先级。所有增加基础属性的被动技能,如提升攻击的烁空劲、提升暴击率的金锋镝、提升暴击伤害的弧木经,都应点满,这是保证远程火力压制力的基石。召唤类技能如苍原狼、雷泽牯、邙山熊通常建议投入较高点数,它们能有效分担伤害并干扰对手。姿态技能中,侵如火需点满以强化攻击力,而疾如风作为关键位移技能点出基础等级即可。狐影术提供重要的闪避属性,需要投入足够点数;固元术用于解除负面状态,酌情加点;醉芙蓉配合天书可产生控制效果,值得投入;而如梦令和失魂引等控制技能因生效条件较为苛刻,通常不建议分配过多点数。

在核心输出与战术技能的处理上必须格外精准。星芒击是必须点满的技能,它不仅提供向后位移的拉扯能力,其根据目标气血造成百分比伤害的斩杀效果在实战中至关重要。三云龙这类附带短暂控制但前摇明显的技能,由于其在实际对战中使用频率较低,通常只建议点出1级作为功能触发,节省下的点数应投入到增伤被动上以提升整体输出。

技能的使用循环与操作细节同样影响加点价值的发挥。优化的技能机制使得赤乌坠与轮回闪这两个主要蓄力技能可以移动施放,大大提升了输出时的灵活性。标准的连招应以赤乌坠起手,衔接轮回闪构成主要输出循环,并适时穿插炫光诀等技能。在大羿王状态期间,冷却时间的减少允许更频繁地施放核心技能,形成爆发窗口。务必注意避免在移动或追击中频繁使用前摇过长的技能,以保证输出的连贯性与自身安全。