典韦在游戏三国志战略版中的自身属性成长与兵种适应性是其定位的基础。他是一位纯粹的防御型武将,拥有极高的武力成长值,通常为每级2.62点,这使他的基础武力面板非常出色。他的智力成长极低,仅为每级约0.19点,这导致他极为惧怕谋略伤害,法术防御是其明显的短板。在兵种适应性方面,典韦的盾兵为最高的S级,枪兵为A级,而骑兵、弓兵和器械的适应性都很低,这直接决定了他最核心的出战兵种是盾兵。

典韦的核心机制源于其自带战法古之恶来,该战法是被动触发型,彻底塑造了他的战斗角色。当己方主将即将受到普通攻击时,典韦会立即对攻击者发动一次猛击,造成固定倍率的兵刃伤害,随后跃至主将身前,为其承担此次普通攻击的全部伤害。这个战法的核心价值在于援护效果,其首要目的是保护主将,尤其是防范吕布、张辽等依靠普通攻击或突击战法进行爆头的武将。战法中的猛击伤害率是固定的,不享受武力属性加成,因此其输出能力更多是功能性补充。

基于其战法机制,典韦的属性加点策略需要优先保障生存,同时兼顾一定的反击能力。推荐采用均衡发展的思路,主流方案是每提升10个等级,循环加点5点武力和5点统率。加点统率是为了大幅增强其物理抗伤能力,确保他在为主将承担大量普通攻击时能够站得住。加点武力则是结合其高成长属性,提升其猛击及携带的其他反击类战法的伤害基础。他的速度属性通常被忽略,因为其战法触发与出手顺序无关,无需投入点数。
典韦主要选择能够强化其承伤与反击能力的类型。为了提升输出,他非常适合携带气凌三军、后发制人等受到伤害后自动反击的战法,形成伤害联动。为了增强续航与生存,可以搭配合军聚众、自愈等提供休整状态的治疗战法,或御敌屏障等减伤战法。在阵容构建中,典韦需作为副将,围绕一名强力的核心输出主将来组建队伍,常见的是与曹操、许褚组成魏国盾兵阵容,以激活缘分组合虎卫神威并获得额外加成。

典韦是一位专精于应对物理攻击体系的特化型护卫武将。他的属性与战法设计决定了他不适用于广泛的通用场景,尤其是在以谋略伤害为主的队伍面前会陷入劣势。他的价值在于针对性地克制依赖普通攻击的菜刀队伍,为主力输出创造安全的发挥环境。他的培养优先级并非最高,但在特定的阵容与对抗环境中能够发挥不可替代的战略作用。