火试炼的核心难点在于玩家的角色会进入无翼状态,这意味着无法飞行,移动能力受到极大限制,同时身处完全黑暗的环境,唯一的光源和生命维系是沿途的蜡烛。玩家需要持续点燃蜡烛来维持心火不灭,一旦心火因远离光源或在黑暗中停留过久而熄灭,角色便会死亡并被传送回最近的存档点重新开始,这种生存压力构成了试炼的基础挑战。

试炼中主要的威胁来自于环境中沿固定路线巡逻的火球怪物,它们从第二层开始出现。这些火球的触碰会瞬间或快速熄灭玩家的心火,导致挑战失败。尤其到了第三层,火球的出现频率和密度会显著增加,路径也更为狭窄,要求玩家必须精确掌握其移动规律,在合适的时机停顿等待或快速通过,这对玩家的耐心和时机判断能力是严峻的考验。

复杂的路线规划与方向辨识是另一个关键难点。在漆黑的环境中,蜡烛是指引方向的唯一路标,但路线并非直线。若玩家离开一个光源后,前行几步仍未发现下一个蜡烛,则意味着可能走错了方向,必须及时退回上一个蜡烛处重新寻找路径,这很容易导致玩家在黑暗中迷失。整个试炼分为三层,需要通过多道传送门,每层的路线和机关布局都需要记忆和适应。

该试炼对玩家的操作稳定性与心态有较高要求。由于环境黑暗且存在即时威胁,慌张冒进很容易导致失败。玩家需要保持平稳的心态,采取点完一个蜡烛后,在原地稍作停留观察的节奏来应对火球。游戏中设有一些由多根蜡烛组成的安全点,可以在其中恢复心火并等待火球远离。虽然团队协作可以相互照应降低难度,但单人挑战时,所有的压力与决策都需独自承担。