定军是一种极为实用的紫色御宝特殊属性,其核心效果是让武将攻击战车类敌人时必定触发破甲,这对于攻克许多高难度副本至关重要。获取该属性的首要条件是进入游戏的御宝系统。玩家需要先通过各种游戏内活动或副本掉落,获得一个基础的紫色御宝作为胚子。定军属性并非直接掉落,而是需要通过御宝系统内的淬火功能来随机洗练获得。这意味着,拥有一个可淬火的紫色御宝是追求定军属性的硬性门槛。

明确了获取途径后,具体的操作流程是进行淬火。淬火是御宝培养的核心玩法,玩家需要消耗特定的游戏资源如木炭来刷新御宝的附加属性。在淬火界面,属性池中包含了攻击、防御、血量等基础词条,以及定军、不败、开山等特殊词条。由于每次淬火结果是随机的,因此要洗出定军属性需要一定的资源积累和运气。淬火功能仅对紫色或更高级别的御宝开放,蓝色和绿色的御宝无法进行此操作,通常被建议分解以换取精粹等材料。

它并非是提升面板属性的通用词条,而是专门用于对抗游戏内防御力极高的战车单位。当敌方阵容中出现大量战车时,拥有定军属性的武将可以无视其高额护甲,造成稳定而有效的伤害,从而成为破局的关键。特别是在定军山系列副本(185-189级)等后期关卡中,敌方布设了坚固的战车防线,此时定军的破甲效果就显得不可或缺。获取并装备带此属性的御宝,能显著降低这些副本的通关难度。

追求定军也需要策略。由于淬火资源有限,玩家通常需要根据主力武将的定位来决定优先淬火的目标。对于吕布、孙尚香等以物理输出为主的武将,在淬火时可以优先锁定攻击类词条,并同时追求定军属性,以最大化其对抗战车时的输出能力。而对于曹仁、周泰等防御型武将,御宝的核心属性则可能是血量和防御,定军并非他们的必需品。游戏中还存在不败、开山等其他特殊属性,它们与定军共存于同一属性池,但效果和适用场景不同,玩家需根据当前面对的挑战来决定优先获取哪一种。
整个获取过程还与游戏的其他系统深度联动。游戏内的预报功能能够分析玩家当前的游戏进度与未来副本的需求,从而提示玩家是否为应对特定关卡(如充满战车的副本)而提前准备带有定军属性的御宝。锻造御宝所需的材料如陨铁和珍宝碎片,则主要通过丝绸之路等活动获取,这就需要玩家提前规划活动参与和资源囤积,以确保在需要淬火时有充足的木炭等材料可供消耗。这是一个从资源准备到属性实现的系统性工程。