潜海季的大鱼景点是一个独特的互动场景,玩家可以通过特定方式实现被大鱼载着飞行的视觉效果。关键在于利用场景中的氧气补给点和屏障缝隙机制,当玩家靠近大鱼时,从特定角度切入屏障缝隙区域,系统会触发大鱼环绕玩家的动画,营造出被托起的错觉。这一过程需要掌握好氧气消耗节奏,在氧气耗尽前及时通过缝隙补充能量,从而延长与大鱼的互动时间。

实现这一效果的具体操作分为几个步骤:首先需要前往潜海季地图的固定坐标点,大鱼通常出现在深海区域的光影交汇处。到达目标位置后,观察场景中半透明的屏障结构,找到两侧存在不规则缝隙的区域。当大鱼游动至缝隙附近时,快速俯冲进入缝隙内部,角色会短暂卡在屏障中间,系统将自动触发大鱼环绕的动画序列。需缝隙内部空间有限,需通过微调飞行高度来维持位置。

由于深海区域会持续消耗氧气,玩家必须在氧气耗尽前退出缝隙补充能量。推荐采用间歇式接触策略:每次进入缝隙与大鱼互动5-7秒后主动退出,在周边气泡群恢复氧气,如此循环可累计获得20-30秒的飞行视觉效果。当氧气即将耗尽时,系统会触发视野变暗的警告状态,仍有3-5秒缓冲时间可供撤离。
从观赏角度而言,最佳体验时段是游戏内的黄昏周期。阳光透过海面形成的丁达尔效应与大鱼的发光纹理会产生光学叠加,创造出更具沉浸感的飞行幻象。建议携带能够发光的朋友道具,其光源可增强大鱼鳞片的反射效果。这属于场景机制的创意运用而非官方设定的交通工具功能,因此无法实现长距离移动或实际高度变化。

该玩法对操作精度有一定要求,初次尝试可能需要多次练习才能掌握进出缝隙的时机。部分设备可能出现渲染延迟,建议在性能模式下运行游戏以获得更流畅的互动反馈。虽然不能真正改变角色坐标位置,但通过视角调整和持续练习,能够录制出极具视觉欺骗性的飞行片段,成为游戏内创意摄影的素材来源之一。