理解遗器系统的基础结构是选择合适词条的首要步骤,遗器分为头部、手部、躯干、脚部、连接绳和位面球六个部位,其中头部主词条固定为生命值,手部主词条固定为攻击力,这些固定属性为角色提供了稳定的基础增益,而其他部位的主词条则根据角色需求具有可变性,需要玩家根据具体情况灵活调整。

主词条的选择应当紧密围绕角色的定位和技能机制展开,躯干部位的主词条包括暴击率、暴击伤害、治疗量加成、效果命中、生命值百分比、攻击力百分比和防御力百分比,输出型角色通常优先选择双暴属性以提升伤害上限,辅助型角色可能更需要效果命中来确保减益技能的稳定性,而治疗角色则侧重治疗量加成或生命值百分比来增强恢复能力。
脚部主词条提供速度、攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比和击破特攻等选项,速度在回合制游戏中扮演关键角色,能直接影响行动顺序和技能循环效率,因此许多角色都受益于速度鞋的加成,位面球主词条涵盖各种属性伤害加成和攻击力百分比,输出角色应优先选择与其属性相匹配的伤害类型,连接绳主词条包括能量回复效率、攻击力百分比等,能量回复效率对于依赖大招的角色尤为重要,能显著提升技能释放频率。

副词条的选择应优先考虑对角色核心属性的增益效果,输出角色通常需要强化暴击率、暴击伤害、攻击力和速度等属性,辅助角色则注重速度、效果命中和能量回复效率来提升团队贡献,治疗角色优先生命值和防御力以增强生存能力,存护角色侧重防御力和效果抵抗来承担伤害,副词条的优化应在主词条正确的基础上逐步进行,避免前期资源过度消耗。

强化遗器时需遵循主词条优先的原则,再逐步完善副词条属性,遗器每提升三级会新增或增强一个副词条,初始拥有四词条的遗器更具强化潜力,双暴属性在副词条中的高分值可作为毕业但资源有限时不必强求极品词条,合理分配强化资源能有效提升整体队伍实力。