医院是保护咱们士兵的重要建筑,医疗质量直接关系到战斗后的恢复效率。提升医院容量和治疗速度是核心目标,可以通过升级医院建筑、研究医疗科技、选择合适的文明加成来实现。医院容量决定了能容纳多少重伤士兵,超过容量会导致士兵死亡,所以一定要优先提升容量。治疗速度则影响恢复效率,加快治疗能更快让部队重返战场。

科技树中的医疗相关选项能显著提升医院的效率和容量,比如减少治疗时间或增加重伤士兵的存活率。记得优先点满这些科技,尤其是当咱们经常参与大规模战斗时。文明选择也很重要,拜占庭和韩国文明能提供15%的医院容量加成,非常适合注重防御和持久战的玩家。

野战和攻城战的受伤机制不同,野战会先产生轻伤再转为重伤,而攻城战则可能直接导致死亡。在进攻玩家城市时要格外谨慎,避免不必要的损失。防御时,利用联盟旗子或远征旗子能减少重伤士兵的死亡率,比如联盟旗子能让防御方50%的重伤士兵回到医院。
如果重伤士兵太多,可以分批治疗,每次治疗少量士兵,然后让盟友帮忙秒完剩余时间。这样既能减少加速消耗,又能快速恢复战斗力。和平时期医院不用急着升满,但在战斗频繁的阶段一定要确保医院等级跟得上部队规模,避免容量不足导致士兵死亡。

系统会在医院接近满载时提醒,避免因为疏忽而损失士兵。养成定期检查医院状态的习惯,结合科技、文明和战术调整,就能最大化医疗效率,让咱们的部队始终保持在最佳状态。