将领的技能和装备是提升战斗力的核心要素。将领技能分为主动技能和被动技能,主动技能需手动触发,包括攻击类如猛攻、破阵,以及辅助类如强化、治疗;被动技能自动生效,通常根据将领属性加成,例如增加攻击的猛攻、强击,或提升防御的坚守、铜墙铁壁。技能加点需结合将领定位,输出型优先攻击技能,辅助型侧重增益效果。技能等级最高可升至10级,消耗技能点提升效果,遗忘功能允许玩家调整搭配。装备则分为武器、头盔、铠甲、坐骑四类,品质从白色普通到金色卓越不等,分别提升攻击、统帅(带兵数)、防御和统兵属性。

装备强化存在规律性策略,高等级强化时可先通过低品质装备失败累积成功率,再强化目标装备。装备材料通过攻城、剿灭黄巾贼或活动获取,高品质装备需优先强化核心属性。装备与技能加成可叠加计算,最终属性公式为将领属性加成=装备属性加成+技能属性加成,这种复合加成为战术搭配提供了更多可能性。

名将系统是游戏特色之一,俘虏名将需满足特定条件,如副本挑战回合限制或使用招降卡。名将自带技能和成长值远超普通将领,且具有唯一性。提升俘虏概率的方法包括:攻打靠近敌国都城的副本、使用名将画册、培养专属俘虏技能的武将。俘虏后的名将需合理配置技能与装备,例如高武力将领搭配攻击型技能和武器,高统帅将领侧重带兵数量加成。
战斗中的技能释放时机和装备属性克制同样关键。攻城时,骑兵技能适合快速突破防线,步兵技能侧重防御,弓箭手技能提供远程支援。特殊兵种如谋士拥有影响战局的技能,如降低士气或破坏城门,需根据战场形势灵活使用。装备属性则需针对敌方阵容调整,例如面对高攻击敌人时优先提升防御属性。

资源管理和长期规划是维持将领强度的基础。技能点通过任务、招募或商店购买获取,装备强化材料需定期占领资源点。非付费玩家可通过持续参与副本和活动积累资源,逐步提升将领实力。科技研究中的行军、攻防、兵种专精等项目会间接影响技能和装备效果,建议优先升级与主力将领匹配的科技线。